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 Bahamut Lagoon

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Bobi
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MessageSujet: Bahamut Lagoon   Bahamut Lagoon Icon_minitimeSam 7 Juin - 17:34

Prologue : La chute de Kana

Au début, vous verrez les troupes s'envoler.
Parlez à l'homme de droite. Nommez vous, vos coéquipiers et vos dragons puis, écoutez les deux sujets de l'homme de gauche, puis, dites lui que vous n'avez rien à savoir. Installez vous alors sur le dragon rouge. Vous vous envolez alors.

Scène : On aperçoit le Roi de Kana parler à la princesse de Kana. Nommez la et après c'en suit des cinématiques. Une fois celles là passées, allez vers le roi. Après des discussions vous êtes dehors et il se déclenche alors votre premier combat : Il n'est pas du tout difficile mais voila quelques conseil pour le début qui vous serviront tout au long du jeu :

* Ne restez pas trop longtemps sur un pont car il peu s'écrouler et rendre immobiles vos troupes
* Si vous vous retrouvez dans l'eau, utiliser la magie Gel sur l'eau pour faire votre propre pont
* Surveillez bien la vie de vos dragons et ne les emmenez pas attaquer seul sur des cibles loingtaines
* Essayez de rester groupé et ne vous eparpillez pas trop
* Envoyez seulement les équipes de Byuu et de Matelight au corps à corps (c'est moins risqué comme cela)

Une fois le combat terminé, le roi est tué, le château est un peu démoli et la princesse de Kana est enlevée par l'Empire.



Chapitre 1 : Le commencement

Après quelques cinématiques, et après être atterri, parlez à tout le monde, puis, allez voir Matelight dans la maison. Ouvrez le coffre et prenez l'objet important de Matelight. Vous aurez alors un souvenir. Dans ce rêve, obéissez à la princesse.

Lorsque vous revenez à la réalité, examinez les meubles de la maison, vous devriez trouver de bons objets , puis, montez les escaliers de dehors et dirigez vous le plus le haut de l'île.
Vous ramasserez du Gin (redonne des SP ou MP selon les guerriers et les mages). Nommez le dragon (si ce n'est pas déja fait)et nourrissez les autres. Cela fait, montez sur le votre et partez. Vous arriverez sur la base du début pour la reprendre en combattant les soldats de l'Empire.

Dans ce combat, laissez les mages en arrière pour soigner les drtagons et les troupes et n'envoyer au corps à corps que l'équipe de Matelight et de Byuu (c'est moins risqué). Essayer de tuer toutes les troupes ennemies pour avoir d'expérience et pour éviter de vous faire encercler et essayer d'utiliser vos dragons aussi souvent que possible.

Après avoir vaincu les ennemis, vous descendez automatiquement dans le vaisseau.Montez, puis, suivez Hornet et suivez le dialogue avec l'équipage.





Chapitre 2 : La légende dont nous rêvons

Une fois les dialogues terminés, parlez à Rush. Après cela, vous pourrez faire un tour pour acheter des objets. Lorsque vous aurez fini la visite, parlez à Rush et dites lui que vous attendrez Matelight. Finissez le discour de Matelight et à la fin, parlez au docteur dragon, puis, à Sendack. Après quelques discussions, et après avoir suivi Sendack, allez alors sur l'escalier de droite de la salle des commandes (là ou tout le monde est) et acceptez de sauter.
Vous atterissez dehors, avec le Docteur Dragon.
Ecoutez le en acceptant ses conseils. A la fin, il vous offrira un dragon. Revenez à la salle des commandes et partez vers l'île de la princesse.




Chapitre 3 : Campbell

Vous devrez combattre mais avant, vous pouvez nourrir vos dragons et acheter des armes, armures, et objets à un "marchand envoyé au combat". Faites très attention aux pont qui peuvent s'écrouler sous les attaques des ennemis (si c'est le cas, faites la magie Gel). Au bout d'un moment, le Boss appelera des troupes en renfort : Faites donc attention de ne pas vous faire encercler. Essayer de détruire les 2 canons d'abord.





Chapitre 4 : Il y a beaucoup de regrets

Foncez retrouver la princesse dans le chateau mais vous constaterez qu'elle n'y est pas. Faites torturer le garde qui est dans le lit pour qu'il vous donne des informations. Redescendez après que le garde soit sorti. Sortez et parlez aux deux personnes, Rush rentre et le vendeur du chapitre 3 arrive.Pensez à nourrir vos dragons et à acheter des potions.
Quand vous êtes prêts, parlez à lukia et vous partirez au combat.
Ce combat n'est pas très difficile et si vous voulez en finir au plus vite, envoyez toutes vos troupes combattre le boss situé à gauche.
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MessageSujet: Re: Bahamut Lagoon   Bahamut Lagoon Icon_minitimeSam 7 Juin - 17:35

Chapitre 5 : L'Empereur Sauzer

Après quelques scènes et dialogues le marchand revient une fois de plus dons profitez en pour acheter des retour, des potions et des remèdes.
Pour appeler les dragons, parlez deux fois à Bikkebakke. Puis, après avoir éventuellement amélioré vos bêtes, allez au combat. Méfiez vous, les ennemis sont plutôt forts.
Groupez vous sur un ennemi pour le vaincre plus facilement. Progressez jusqu'au Boss et tentez de tuer le griffon (la bête ressemblant à un chien)pour récolter de l'expérience. Pour avoir la victoire et la suite, vous devrez tuer tous les monstres (ou presque).
La victoire accquise et peu après que Matelight et Commandeur soient partis, parlez à Sendack.
Suivez le. Vous devrez combattre Sauzer après quelques discussions.
Inutile d'essayer de gagner, vous n'y arriverez pas car il est invincible.



Laissez vous tuer. Après votre défaite, la princesse interviendra et appellera un gros dragon sacré ( Valitra ). Après qu'elle se soit évanouie, parlez lui: vous assisterez alors à un souvenir de la princesse. Apparaîtra alors le dragon Valitra qui s'unira à la princesse et qui sera alors votre toute première invocation : elle vous sera utile dans les combats ou les ennemis sont regroupés.





Chapitre 6 : Ce n'est pas un rêve...

Après une cinématique, allez voir la princesse dans sa chambre, elle est sous la salle des commandes (descendez et allez dans le couloir qui monte). Vous serez bousculé par Zora qui sortait en annonçant que la princesse est réveillée. Entrez y et écoutez les dialogues. A la fin, elle racontera à vos personnages son rêve (Valitra).
Cela fait,sortez. Vous serez à nouveau bousculé par Zora qui vous espionnait. Elle reprochera la peur de la princesse de devenir une Dragoon (Note: une Dragoon est une personne spéciale qui peut parler aux dragons et utiliser leurs pouvoirs). Remontez et allez chercher l'objet princess ??? dans le lit et reparlez à la princesse, puis, suivez la.
Après avoir fini de parler dans la cabine du commandant (celle de Sendack), sortez. Sendack vous bloque la route involontairement. Parlez lui.
Vous verrez alors ses pensées. Vous pourriez faire des imitations éventuellement, sur la demande de la princesse pour la faire rire. Sortez, parlez à Matelight si vous voulez entamer le combat mais je vous conseille avant d'aller nourrir vos dragons et de faire des achats.
Parlez donc à Matelight, puis à Hornet, foncez au combat et gagnez le (il est assez facile).
Note : Il est recommandé d'avoir au moins deux Gin.





Chapitre 7 : La légende des dragons

Allez nourrir vos dragons, puis, allez parler à Hornet. Lorsque vous serez prêts, parlez au Docteur Dragon. Cela fait, descendez et allez dans la cabine de gauche. Répondez "Je pense..." au type faisant les 100 pas devant les fenêtres (son veritablenom étant Sergent), il vous offrira "Sergent???". Revenez à la salle de commandes. Parlez à la fille la plus en bas, à gauche. Acceptez sa requête et parlez à Hornet.
Demandez lui ce qu'il aime et il vous répondera qu'il aime le Vin Doux. Sachant cela, la fille de droite lui en offrira (Note : Ce qu'il déteste est le Uniuji car ça lui donne des boutons et si vous lui répondez ça au lieu du vin doux, on peut supposer un malheur...).
Lorsque vous êtes prêts (après avoir fait vos achats), parlez au docteur, vous devrez combattre les troupes de l'Empire de Campbell.
Après la victoire, allez au château et descendez les escaliers à gauche, puis, parlez à l'impératrice qui est dans la prison. Après la discussion, rejoignez Sendack au Pub. Après lui avoir parlé, parlez à l'aubergiste. A l'étage, si vous examinez la bibliothèque de gauche, vous obtiendrez le [Livre Porno). Cela fait éveillez brutalement le dormeur. Zora entre et vous apprend que c'est son fils. Peu après, dites au dragon de venir et peu importe votre second choix de phrase, vous aurez un nouveau dragon!
Après l'avoir nommé, sortez. A la droite, un peu en haut du pub, il y a une maison.
Examinez la Bibliothèque à gauche, vous aurez un Remède. Examinez aussi le tonneau de droite devant la maison: il y'a aussi un Remède.
Cela fait, allez en bas du Pub, il y a le magasin d'armures. Entrez y et allez derrière. Examinez la partie droite du meuble à droite, vous obtenez un Cookie. Examinez le tonneau à droite en haut dehors. Vous obtenez de l'Herbe de Vie.
Vous retrouverez le marchand d'armes des chapitres d'en haut. Si vous examinez le tonneau X : vous obtiendrez du Vin Doux. Il y a aussi une lettre. Libre à vous de la prendre.
Dehors, vous trouvez 2 caisses à droite et examinez celle du haut, vous obtenez du Miel. Devant le Pub, il y a deux Tonneaux. Examinez le tonneau de gauche. Vous obtenez du Uniuji (Note : C'est le truc qui donne des boutons à Hornet ...). A droite du Pub, il y a 2 caisses.
Examinez celui du haut et vous trouverez Champignon Vénéneux. Un peu en bas, à droite du Pub, il y a l'entrée où dormaient les envahisseurs de l'Empire. Fouillez la partie gauche du meuble à l'intérieur et vous obtenez Chose sur l'étagère. A droite se situent 4 lits et donc 4 meubles: Examinez les. Il n'y a plus rien dans le bâtiment. Sortez à présent.
Lorsque vous voudrez retourner au vaisseau, parlez à Taurus. Il est à droite de l'entrée. Peu après, l'impératrice viendra et vous parlera.





Chapitre 8 : Combat de l'air des dragons


Dans ce chapitre, le temps doit passer : Voici le descriptif de ce qui se passe à chaque heure.

1 heure(s) : Commandant peut sentir l'odeur des lacs de Mahal malgré les nuages

2 heure(s) : Matelight est perplexe, il pense que quelque chose est bizarre sur Mahal.

Conclusion : Nuages bizarres mais c'est calme. Matelight va parler à Sendack. Vous prenez sa place.

Note : Si vous essayez de le suivre, il surgira brusquement et vous ordonnera de retourner à votre poste.

3 heure(s) : "Quelque chose ne va pas!"

4 heure(s) : La princesse à fait des Cookies. Elle vous en offre. Libre à vous d'être méchant ou gentil.

5 heure(s) : Sendack a fait des Cookies aussi. Gentil ou méchant, votre choix d'attitude.

6 heure(s) : Dragons impériaux en vue ...

7 heure(s) : Dragons impériaux en vue ...

8 heure(s) : Dragons impériaux mais là, vos dragons sont dans la salle des commandes!

Achetez des éventuels objets à la femme, grimpez sur votre dragon, parlez à Hornet en chevauchant votre bête et allez combattre!

Pour ce combat, utilisez le plus possible vos invocations pour venir à bout de ces dragons (ils sont assez coriaces). Soit vous vous faites de l'expérience en tuant tous les ennemis (assez risqués ou alors envoyez vos dragons et vos magies sur lui. Vous pouvez aussi l'attirer vers la platefaorme centrale pour le dégommer avec vos guerriers. Attention toutefois à ne pas vous faire encercler !





Chapitre 9 : Mahal, le Continent Miracle

Dans ce chapitren, vous devez libérer Mahal.
Conseil : Si vous écoutez le plan de Taurus pour la bataille, laissez tomber : ca vous ferait perdre trop de temps.
La meilleure solution est de foncer à gauche par le pont avec tout le monde et uniquement lorsque vous verrez les ennemis, lâchez vos dragons en mode Aller.
Conduisez votre meilleure troupe contre le boss, celui à côté d'une tour qui ne bouge pas.

Note : Pulsion (technique de feu) au niv10 est très efficace contre les ennemis.

Note : Attaquez uniquement le boss lorsque vous vous battez avec lui.

En conclusion, ce combat est relativement facile.



Chapitre 10 : Le Pont Arc-En-Ciel

Après que vous ayez repris le contrôle de votre personnage, examinez la caisse inférieure de la maison à droite pour obtenir 5 Vin Doux.
Essayez de rentrer dans la maison et Don Juan sortira et vous verrez une scène avec Lukia et Don Juan. Après la chanson de Don, Lukia le poussera mais il s'accroche à la balustrade. Sauvez le de la chute et de la noyade.
Peu importe si vous l'acceptez dans votre équipe, il se fera repousser du pont par Jeanne qui arrivera (!). Sauvez le encore une fois.

Après cela, les dragons arrivent, ainsi que Sendack et le marchand que vous connaissez. Nourrissez-les si bon vous semble, puis, entrez dans la maison d'où est sorti Don Juan.
Examinez la partie gauche de l'armoire pour obtenir 6 Herbe Terre.Cela fait, sortez.
Montez en haut par le chemin et en haut à gauche de la maison des 6 Herbe Terre, il y a une maison avec deux tonneaux : examinez celui de gauche pour obtenir une Main Gauche (c'est une espèce de Rapière portée par Jeanne ou Lukia).
Entrez dans la maison. Vous trouverez une Robe Nimbus dans la partie gauche de l'armoire.

Cela fait, parlez à Sendack et partez combattre l'envahisseur dans le château (il est assez bien gardé). Prenez votre temps pour réussir ce combat.

Note : Dans Farenheit, Don Juan occupe la fonction de barman chez les filles.

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MessageSujet: Re: Bahamut Lagoon   Bahamut Lagoon Icon_minitimeSam 7 Juin - 17:36

Chapitre 11 : Le Dragon Sacré Leviathan

Lorsque vous vous réveillez, parlez au sergent dans le lit d'à côté. Il vous offrira à nouveau un Sergent (???).
Examinez la partie droite de l'armoire, vous obtenez 6 Chose sur l'étagère.
Examinez la bibliothèque, vous trouverez 2 Livre de stratégie et 1 Note de Prodige.
Examinez les pieds des lits, vous trouverez 1 Sergent (???) aux pieds de chaque lit.
Allez voir Lukia dans la maison du Nord Ouest. Examinez la table, vous obtenez 3 Vin Cuit et 2 Vodka.
Examinez la partie droite de l'armoire, vous aurez 3 Chose sur l'étagère.

Allez voir Bikkebakke, l'homme au nord de l'endroit ou vous dormiez.

Essayez d'attraper la pieuvre.

Pour ce faire, dès qu'elle apparaît, appuyez continuellement sur Gauche, bas, droite...

Lorsque vous réussirez, Don Juan apparaîtra et Bikkebakke le sauvera de la même façon que votre rencontre.

Après une dispute entre Lukia et Don Juan, examinez la pieuvre.

Elle vous donnera une Batarde et une Aurora.

Et la pieuvre retourne dans l'eau.

Allez voir Bikkebakke, il vend des champignons vénéneux pas chers qui, mangés par les dragons, évoluent de forme, de statistiques.

Note : Si la forme qu'il a si vous le gaver de champignons ne vous plaît pas, donner lui un Remède.

Il retombera sous sa forme.

Lorsque vous êtes prêts, parlez à Sendack du côté des dragons et partez combattre.

Conseil : Utiliser Pulsion Niv 10 contre les grands colosses.

Après la bataille et les discussions, entrez dans la porte ouverte.

Vous serez repoussé. Et il vous reste à lire les dialogues.





Chapitre 12 : La stratégie de l'espionnage

Lisez les dialogues.

Les Rebelles manquent d'informations sur l'Empire, c'est pourquoi Matelight cherche un espion.

Et il désignera Don Juan!

Mais un marin se présente aussi.

Sélectionnez qui vous voulez mais ne prenez pas le marin. Il ne reviendra pas.

Remarque : L'espion partira sur le dragon boule, celui du fils de Zora.

Après avoir appris ce que votre espion savait, vous serez attaqué par l'arme secrète de l'Empire. Attention aux morts dedans.

Remarque : Les squelettes sont vulnérables à la magie Drogue.

Remarque : Utilisez la magie du feu sur une bosse du sol, une flaque de poison se forme.

Scène cachée : Juste avant que vous ne partiez au combat, parlez à Commandant qui est près d'un dragon. Après votre victoire, vous écouterez alors un récit caché de l'espionnage de Commandant (si vous aviez sélectionné Matelight comme espion qui, euh choisit Commandant).





Chapitre 13 : Godrand, la cité de la magie

Nourrissez vos dragons, achetez des objets éventuellement et allez au combat.

Comme le précédent combat, gaffe aux squelettes.

Pour gagner, tuez le seul bonhomme au dessus de toutes les fleurs.

Recommandation : Tuez les 3 groupes de femmes au milieu à distance.

Note : Si vous vous mesurez à elle au corps à corps, vous devrez découvrir qui est vulnérable à chaque mort. Enfin, vous verrez...

Recommandation : Evitez de démolir les fleurs. Des squelettes en sortiraient et vous attaqueraient. Mais avec de la chance, vous auriez des objets.

Remarque : Essayez de soigner le boss, vous le blesserez. Mais de peu, donc, essayez une fois pour voir et frappez le toujours avec vos meilleures attaques.

Note : Tuez le boss rapidement sinon 3 fleurs éclosent.





Chapitre 14 : Le réveil du dragon oiseau

Examinez TOUS LES DECORS que vous verrez dans chaque lieu pour obtenir les objets.

Pour la suite, parlez deux fois à la princesse pour prendre l'objet du tonneau qu'elle bloquait.

Et pour la suite, parlez au grand-père, puis, partez au combat.





Chapitre 15 : Bataille décisive dans les sables chauds

Après le flash-back de Hornet, vous pouvez vous promener dans Fahrenheit.

Pour la suite, parlez à Hornet et combattez.

Pays des Sables Chauds – Dafira

Les femmes sont enlevées.

A votre arrivée, étudiez tous les éléments des décors, vous trouverez nombre d'objets.

Pour la suite, parlez au bonhomme qui était caché et à sa question répondez - Je n'en sais rien.-Remarquez, en parlant aux bonhommes cachés derrière les tonneaux, vous pouvez les embaucher, sélectionnez "En différé" et vous les aurez dans votre liste de combattants.

Parlez à l'homme ne bougeant pas, et dites les premières réponses.

Pour la suite, reparlez lui et attendez la nuit.

Puis, faites ce que l'on vous dit de faire, attraper le roi.

Remarquez, sur Farenheit, ils traîneront généralement vers l'entrée.





Chapitre 16 : Le Dragon Sacré Jormungand

Le Dragon Sacré Jormungand parle à la princesse en songe.

Lorsque vous reprenez les rênes de votre personnage, parlez à Rush et suivez les dialogues.

Pour vaincre, il n'y a pas vraiment de technique.

Si vous en voulez une, peut-être foncer en étant groupés...

Mais vous faites comme vous voulez.

Note : J'ai associé Jeanne, Lukia et les assassins ensembles.

Ils vont loin et ils sont plutôt cools ensembles.

Mais vous faites comme vous voulez, bien sur...

Essayez de rejoindre la princesse à chaque fois.

Lorsque Jormungand poussera un cri, remarquez sur l'espèce de frise les dragons.





Chapitre 17 : La porte de la nouvelle Ere

Les dragons sacrés se parlent.

Aucun commentaire.

Suivez le dialogue, c'est tout ce que vous pouvez faire pour le moment.

Vous apprendrez que Rush mène une insurrection.

C'est le leader mais bien sur, vous le redeviendrez.

Achetez le maximum de bons objets.

Pour la suite, parlez à Rush, vous continuerez vos achats.

Vous nourrirez les dragons, mais un combat se présentera.

Après la victoire, vous voyez Sauzer demander à Palpaléos de rejoindre vos rangs.

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MessageSujet: Re: Bahamut Lagoon   Bahamut Lagoon Icon_minitimeSam 7 Juin - 17:36

Chapitre 18 : La place promise

Note : Vous pouvez acheter à Bikkebakke des Porno (Livre).

Parlez à Rush devant la chambre de la princesse puis regardez par le trou de la porte.

Après le dialogue, suivez Rush dehors et montez avec lui sur Salamando.

Après la discussion, parlez à la princesse. Munimuni apparaîtra et vous fera rapport.

Note : Essayez de sortir avant, Munimuni sortira en trombe.

Allez combattre en parlant à Hornet.

Dans ce combat, Palpaléos est votre allié, non un ennemi comme dans la bataille dans les sables chauds.

Impossible de le blesser, impossible de le soigner.

A la fin du combat, parlez à la princesse, puis, deux fois à Palpaléos.

Dans l'église, chaque pas vous donnera un dialogue de Palpaléos.

Suivez le dialogue.

Lorsque que la princesse terminera la discussion, sortez et montez sur Salamando.





Chapitre 19 : Adieu Matelight!

Ne prenez pas garde au titre, Matelight restera un combattant.

Lorsque vous arriverez, achetez les nouvelles armes, armures.

Palpaléos est désormais un combattant, il possède les mêmes pouvoirs que les vôtres (votre personnage principal).

Le prochain combat est assez long, armez vous de patience...

Essayez de tuer les généraux avec de la magie sacrée, vous devriez avoir Excalibur, une Epée Sacrée.

Attention à Gudruff, à un certain stade, il deviendra beaucoup plus fort.

Après la bataille, allez parler au GRAND Docteur Dragon (il a évolue de grade).

Vous allez devoir choisir deux dragons qui feront un enfant.

Achetez des objets d'abord avant de conclure l'union.

Après l'union, parlez au marchand.

Sa femme vous offrira de grands objets de chevalier croix.

Parlez à Palpaléos, et laissez lui toujours l'honneur d'escorter la princesse.

Surgira alors dans l'ombre un donneur de cadeaux, Matelight reconnaissable.

Suivez alors les dialogues...

A votre réveil, allez parler à Bikkebakke et montez sur Munimuni.





Chapitre 20 : Le ciel de la tristesse

Allez voir vos dragons, nommez le jeune dragon.

Si vous mangez l'excrément, dirigez le Docteur dragon vers la droite, parlez à BAHAMUT, vous aurez la vision du futur : les êtres humains ont disparu, les dragons aussi (horreur).

Regardez à la fin de ce rêve, l'espèce de construction à gauche du père et la mère du nouveau-né (le dragon).

Bikkebakke y élève ses champignons (vous pouvez en voler!) et tout à gauche, en regardant le haut, vous trouverez et pourrez prendre soit un présent de Hornet, soit des matelots.

Pour atteindre Arbain, vous devez battre Barbalea d'abord pour ouvrir les portes.

Après la victoire, parlez à la princesse, puis, suivez la en examinant la porte.

Et observez la fin.





Chapitre 21 : Le dragon Sacré Bahamut

Allez voir Sendack chez la princesse, parlez lui et écoutez Sauzer. Lorsque il chancèle, parlez lui, puis, sortez et parlez à la princesse de Kana. Cela fait, allez voir Sendack dans sa cabine. Après la discussion, sortez et discuttez avec la princesse. Parlez lui à nouveau, puis, à Hornet, et enfin, montez sur le petit escabeau de gauche et regardez. Puis, allez combattre en parlant à Hornet.
Le combat qui vous attend est très facile si on respecte les choses suivantes : pour réussir, utilisez la plus puissante équipe contre le centaure-boss et avec les 5 autres équipes, neutralisez rapidement les lapins avant qu'ils ne vous transforment en lapin et les Psyche pour qu'elles n'offrent pas un tour supplémentaire au centaure et pour qu'elles ne le soignent pas. Attaquez ces magiciens en priorité en lancant vos dragons à l'attaque.





Chapitre 22 : La Bataille Finale Décisive

Funérailles de Sauzer.

Allez voir la princesse, demandez lui où est la porte puis cela fait allez voir Hornet et partez pour Granbelos.

Suivez alors la princesse jusqu'à la cabine de SEndack et parlez à ce propriétaire (Sendack).

Suivez le dialogue, puis, allez parlez à Hornet.

Lorsque vous arriverez à Granbelos, reparlez à Hornet pour combattre.

Méfiez-vous des gros canons, ils tirent plus loin, et sont bien plus meurtriers.

Méfiez-vous également de Gudruff après un nombre de dégâts, il sera beaucoup plus fort.





Chapitre 23 : L'effondrement

Note : Le "Marchand envoyé au combat" devient le "Marchand protégeant sa femme et ses enfants".

Désormais, vous achèterez des choses à Rush, devenu marchand.

Allez voir vos compagnons après avoir éventuellement nourri vos dragons, puis, parlez à la princesse pour le dernier combat contre Gudruff (mais pas le dernier du jeu).

Attention, ne restez pas devant une statue, elle vous infligerait des dégâts.

En revanche, prenez les items des coffres en finissant votre tour dessus, ils sont géniaux.

ATTENTION, COMME L'AVERTISSEMENT DU HAUT, IL SERA BEAUCOUP PLUS FORT ET BEAUCOUP PLUS DANGEUREUX (7000 pts de dégâts sur les dragons, exemple).





Chapitre 24 : Patrie

Parlez à Hornet pour le combat.

Vous pouvez bien sur allez voir les ninjas.

Notez qu'ils se cachent comme les dernières fois et que celui de droite est toujours solitaire.

Donc, le combat...Attention aux innombrables squelettes.

ATTENTION, les mages feront apparaître des groupes de monstres et vous les enverront combattre. C'est pourquoi il faudrait détruire les mages en priorité. Mais attention, à chaque tour, un mage fait apparaître le groupe, un autre vous l'envoie. On peut appeler cela un duo. Si vous tuez un membre du duo, le survivant s'acharnera avec la magie Armaggedon que vous pouvez avoir si une de vos mages de magie noire est associé à un dragon ayant l'élément Sacré à 100.

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MessageSujet: Re: Bahamut Lagoon   Bahamut Lagoon Icon_minitimeSam 7 Juin - 17:37

Chapitre 25 : Voyageur pour l'éternité

Allez sur le second pont à droite, un bonhomme apparaît. Parlez lui. Après le dialogue, parlez au second être dragon. Il vous apprendra qu'il existe un 7ème dragon sacré, Alexandre. Après discussions, nourrissez vos dragons, achetez des objets et partez combattre en parlant à Palpaléos
Dès le début du combat, mettez vos dragons en mode Aller, puis, avancez. Lorsque vous atteindrez une certaine distance, vos dragons partiront automatiquement à l'attaque. Rejoignez-les alors le plus vite possible et faites le grabuge nécessaire à la victoire. Attention aux deux groupes de mages, ils ont la magie armageddon (ca fait mal ...)
Les ennemis auront tendance à être en tas, utilisez Bahamut contre eux avec le maximum d'efficacité possible. Veillez bien aussi à la santé de vos dragons !
Conseil 1: Si vous le pouvez en cours de route, démolissez les statues avec les yeux rougeoyants. Pourquoi? Parce qu'il y'a des monstres à l'intérieur qui apparaîtront, deux monstres chaque tour.
Conseil 2: N'hésitez pas, utilisez la magie Sacrée sur les monstres. C'est très efficace!!
Astuce : Si vous jouez avec un émulateur, allez près des 2 magiciens du fond (notés Boss). Faites save state et essayer de trouver le vrai Boss en écoutant la musique (car l'un des 2 est un clone) : si il y a une musique de combat normal, faites open state (émulateur). Normalement, c'est les magiciennes de droite qui sont les vraies Boss mais cela peut varier.
Boss : Pour ce boss, il y a une technique spéciale : il faut détruire les 2 ennemis dans le même tour car si vous n'en détruisez qu'un, l'autre le regénèrera ...
Bonne chance !



Chapitre 26 : Alexandre Le Roi Des Dragons Sacrés

Pas le moment de plaisanter, préparez vous LE MIEUX pour ce combat, car vous allez attaquer en vrac. Vous devez tuer Alexandre, le dragon, TRES PUISSANT (recherchez la case correspondante à son emplacement, vers la tête). Munissez vous de beaucoup de Gin.



Méfiez vous des centaures (mi-homme mi-cheval).
Por ce combat, il ya 2 techniques :
* La trchnique bourrin (presque Kamikaze pour les niveaux faibles) : Elle consiste à envoyer toutes vos troupes au combat et détruire tous les ennemis (= beaucoup d'EXP)
* La technique subtile : Elle consiste à occuper les ennemis avec les lanciers, les mages ... et à attaquer Alexandre avec Byuu et Matelight

Pensez à attaquer en priorité les mages ennemis en martelant les ennemis de vos invocations les plus puissantes (Bahamut niveau 10 par exemple ...) et si tous ce passe bien, la victoire vous sera accquise.





Epilogue : Nous verrons le lendemain

Achetez des objets, armes, armures pouvant être utiles et nourrissez bien vos dragons pour le combat final. Parlez ensuite à Matelight et le combat débutera.
Ce combat sera différent. Ce sera comme si vous attaquiez des tas de boss en même temps : Ce dragon possède 4 têtes :
La tête en haut à droite régénère ses alliées .Elle fait environ 15000 HP.
La tête rouge utilise la magie de votre plus puissant dragon.
La tête restante utilise la magie des dragons sacrés. Elle est plus résistance. Méfiez vous d'elle et évitez de mettre vos compagnons en groupe.
La tête la plus basse inflige des dégâts mentaux à vos alliés. Elle fait environ 33000 HP.
Voila une très bonne technique pour détruire ce Boss : Pour commencer, n'attaquez pour l'instant en aucun cas la tête la plus basse car elle est invincible tant que les autres têtes n'ont pas été vaincues. Si vos dragons veulent l'attaquer, dite leur d'arrêter et de prendre une autre cible (FIN et ALLER).
Dirigez les troupes de Byuu et de Matelight sur la tête invocatrice (en dessous de la tête rouge) et détruisez là. Pendant ce temps là, ammenez les lanciers et les armures lumières sur la tête bleue soigneuse pou l'empêcher de soigner les autres têtes. Les 2 troupes de magiciens soignent vos autes toupes ou font des invocations.Remarquez, la tête invocatrice sera plus vulnérable une fois ses alliés tués.
Les têtes rouge, bleu et invocatrices vaincues, massez vous sur la dernière tête qui est devenue vulnérable à vos attaques.



Explosez là et vous pourrez admirer la cinématique de fin et recommencer une nouvelle partie avec quelques surprises ...

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